분석실

한 그림, 일곱 개의 눈

같은 그림을 7가지 알고리즘으로 분석합니다. 각 카드의 ⓘ로 쉬운→깊은 설명을, 결과 아래 해석 메모에 근거를 적으면 리포트로 모입니다.

그림을 이 영역으로 끌어다 놓아도 됩니다. 분석은 모두 브라우저 안에서 처리돼요(이미지는 서버로 전송되지 않음).

조작 설정

분석 중…

색 분석 차트 — 각 차트 옆 ⓘ로 읽는 법을, 메모에 해석을

비율 도넛 ⓘ
방사형 막대 (길이=비율)
정렬 막대 ⓘ
색공간 산점도 (군집 중심) ⓘ
RGB 채널 히스토그램 ⓘ
색상환 분포 ⓘ
명도 히스토그램 · 톤커브 ⓘ
색 분포 히트맵 ⓘ

색채 조화 분석 · 추천 색채 이론 ⓘ

지배색을 기준으로 색상환에서 보색·유사·삼각·분할보색 팔레트를 제안해요. 아래에서 골라 이 조화로 재창조해 보세요.

삼각 조화

색각 다양성(색맹) 시뮬레이션 접근성 ⓘ

내 색이 색각이 다른 사람에게 어떻게 보일까요? 구분이 사라지면 명도·형태·패턴으로도 정보를 주세요.

정상

7가지 알고리즘 — 분석과 재창조

① K-means 색 군집화 핵심 ⓘ

대표색 치환

놓친 것: 색이 어디에 있는지(위치)를 모릅니다. 자세히

② 색 히스토그램 핵심 ⓘ

포스터화

놓친 것: 색을 다 섞어 ‘센’ 것이라 공간·형태가 사라집니다.

③ 명도·노탄 핵심 ⓘ

흑백 명암지도

놓친 것: 색의 의미·온도가 사라집니다(임계값도 주관적).

④ 에지 검출(Sobel) 핵심 ⓘ

선 드로잉

놓친 것: 그림자 경계와 진짜 윤곽을 구분 못 합니다.

⑤ 중앙값 분할 심화 ⓘ

또 다른 색 요약

K-means와 비교 — ‘색을 요약하는 두 가지 길’.

⑥ 격자 평균·모자이크 심화 ⓘ

픽셀아트

놓친 것: 형태와 무관하게 기계적으로 자릅니다.

⑦ 구도 분석 심화 ⓘ

무게중심·삼분할

밝기 무게중심과 삼분할선.

🧭 다음 행동

렌즈를 골라 변호하세요: 색=분위기 · 에지=구조 · 노탄=빛. 어떤 렌즈가 이 작품의 의도를 가장 잘 드러내나요? 메모에 근거를 적고 리포트로 내보내세요.